向量投影(vector projection)与抑制(vector rejection))
向量投影计算,以曲线的切向向量tangent(设置为N)为b向量,噪波向量(noise)为a向量。计算得到的noise向量在切向量上的投影是与切向量平行的(可能反向)。
向量抑制(vector rejection)计算,使用noise向量(a向量)减去向量投影。得到noise垂直于切向量的分量。



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