软体vellum模拟,属性转移制作渐变消失水渍
使用【 vellum configure tetrahedral softbody 】节点,注意这里的碰撞只需要几何体就可以(不用转换成vdb)。
版权声明:
本站所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自
彬的特效学习指南!
喜欢就支持一下吧
使用【 vellum configure tetrahedral softbody 】节点,注意这里的碰撞只需要几何体就可以(不用转换成vdb)。