1. 自定义绕法线旋转速度场
使用reference激活以边界为参考的速度场VDB vel。

以 像素点(以变形物体的bound制作的vel VDB场)位置指向几何点(这里是中心sphere变形的几何)的向量,与几何上点的法线做叉乘。即获取环绕几何法线旋转的速度场。

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